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5月18日 兵魄阵法来了

2023-05-17 17:27:41

5月18日维护后,兵魄系统再填新玩法-阵法。搭配合适的带有阵法属性兵魄,让你如虎添翼、所向披靡。

 

阵法简介

阵法可在兵魄界面中查看。

在兵魄系统信息页下方,即可看到当前装备的兵魄是否有激活阵法。

 

阵法分类

同一阵法分阴阳。阳阵法激活需要穿戴均为穿透属性的兵魄,阴阵法激活则需要穿戴所有免疫属性的兵魄。不同的阵法需求的兵魄组合不同。大侠可以根据自身职业所需自由搭配。

阵法框内显示黄色表示当前装备的兵魄符合当前所选的阵法,只需左键点击红框内位置之后再点击激活阵法即可激活对应阵法。

 

阵法激活

装备兵魄的顺序和激活阵法无关,当装备兵魄后,选择对应的阵法,当阵法上的装备框亮起时表示符合阵法激活条件,点击阵法中的装备框时,对应需求的兵魄会自动放入阵法框,装备足够数量的兵魄后,点击激活阵法即可激活。当阵法激活后,对应阵法前面会有一个绿色的标识,提示当前阵法为激活的阵法。同一个兵魄只能在一个阵法中生效,无法用来激活两个阵法。具体操作如下:

再点击“当前阵法”按钮,即可看到当前阵法额外增加的属性加成了。

注意:阵法激活必须装备阵法所需的兵魄,装备时的顺序与激活无关。如需激活河洛阵(阳)的两件套阵法属性,身上所装备兵魄必须要有伏羲琴-穿透和无量尺-穿透方可激活,若阵法内激活的兵魄为伏羲琴-穿透和尊神刀-穿透,则无法激活河洛阵的2件套效果。

 

阵法取消

点击阵法框内的兵魄或者取下装备的兵魄,阵法自动取消,阵法属性也随之消失。

 

阵法属性

根据兵魄的装备规则,最多可激活2个5件套阵法或者是4个2件套的阵法,亦或是1个5件套阵法+2个2件套阵法。2件套的阵法属性根据不同的阵法激活的属性不同,阴阳阵法属性完全相同;5件套的阵法通用属性所有阵法都相同,还可激活流派特有属性。

阵法激活的属性等级由当前所装备兵魄当中最低等级来决定,如装备了3个兵魄,分别为1级、2级和3级,则当前激活的阵法等级为1级。

 

兵魄装备

等级≥100级的角色可开启兵魄系统,兵魄系统初始装备位置为1个。120级可额外再开启1个兵魄装备位置,兵魄最多可装备10个,后续会陆续开放其他兵魄装备位置的开启方式。关于兵魄系统详细说明可点击“介绍”按钮查看。

 

新增属性

忽略削防

使敌人内/外防削减属性释义:使敌人内/外防削减的属性每条属性均为概率生效,不同部位生效的概率,成功生效后作用的时间均不相同,多条属性均成功作用后为加法;以武器宝石的削防和沧海遗珠举例,武器宝石的削防属性与沧海遗珠的削防属性生效的概率不同,生效后持续的时间也不同,若它们全部生效,削减的值为直接相加;多个沧海遗珠的削防属性之间生效概率为独立事件。削防属性成功作用后的防御计算方法:当前防御值*(1-成功作用的值)如,当前防御为80%,削防成功作用20%,则最后防御为80%*(1-20%),该属性只能作用于敌对目标

忽略削防属性释义:忽略削防属性为100%生效属性,是作用于自身的一个防御属性,会在削防属性成功作用后生效,如沧海遗珠的削防15%的属性作用于敌人,但未生效,则和忽略削防之间不会有算法;但削防15%生效后,若自身自带忽略削防20%,则削防属性不会生效;若自身自带忽略削防10%,则会生效5%的削减,则最后防御为:当前防御值*[1-(成功作用的削防值-忽略削防)],成功作用的削防值减去忽略削防值最小值为0,不会为负数,负数即代表削防值低于忽略削防,不会产生削防。

 

化劲

化劲属性释义:化劲属性为100%生效属性,攻击无视对方玩家的卸劲值,化劲与卸劲单独计算,不受其他属性影响。

化劲计算方式:当自身存在化劲值时,在攻击对方时会无视对方的卸劲值,对方卸劲值只会按照(对方卸劲值-自身化劲值)生效,若自身化劲值高于对方卸劲值,则对方卸劲相当于0,不会按负值计算。如对方卸劲为100点,己方化劲60点,则在攻击对方时无视对方卸劲60点,对方卸劲值最终生效为(100-60)=40点;对方卸劲为100点,己方化劲110点,则在攻击对方时无视对方卸劲100点,对方卸劲值最终生效为0点。

 

格挡

格挡属性释义:格挡属性为作用于自身的防御属性,100%生效。百分比减少最终受到的伤害效果,格挡值越高减少的伤害越多。只对玩家有作用,不减免来自NPC、怪物等非玩家来源造成的伤害。该减伤效果减少的伤害为计算包括护甲、天命、傲骨及招架之后受到的最终伤害。

 

拆招

拆招属性释义:拆招属性为100%生效属性,无视对方玩家的格挡值,拆招与格挡单独计算,不受其他属性影响。

拆招计算方式:当自身存在拆招值时,在攻击对方时会无视对方的格挡值,对方格挡值只会按照(对方格挡值-自身拆招值)生效,若自身拆招值高于对方格挡值,则对方格挡相当于0,不会按负值计算。如对方格挡为100点,己方拆招60点,则在攻击对方时无视对方格挡60点,对方格挡值最终生效为(100-60)=40点;对方格挡为100点,己方拆招110点,则在攻击对方时无视对方格挡100点,对方格挡值最终生效为0点。

 

通过F3界面可以查看自己新增属性值,查看对方界面亦可查看对方的新增属性值。

 

以上内容仅供参考,具体请以游戏实际内容为准。

 

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